當油面相時真有點兒苦惱,筆者找來了一些西方油畫人物作上色參考,希望可以將動畫人物和真人的上色技法共融,眼睛參照了一張人物設定而畫上,因為那張設定眼神比較有氣勢,用了LIGHT BLUE及BASIC BLUE 作為眼睛顏色,但筆者沒有依足設定畫上長長的眼睫毛,這麼一來可使他看來比較男子漢一點,頭髮顏色是OCHRE,高光加白色及用了少許BEIGE,深色地方用DARK BROWN,有否覺得奇怪,沒有用過黃色,但竟然有金頭髮效果?!這是大家一向的錯誤觀念,以為西方人髮色一定[金毛]就加黃,筆者覺得再細比例還可接受加黃色,但110mm有充分的空間將顏色變化,而達至效果,請多參考書籍或找你的髮型師問一問.(笑)
盔甲是全個模型之中最花時間的部分,有用上AFV的上色方法,主要顏色是NAPOLEONIC RED + GOLDEN YELLOW + BASIC RED還有記着加光油,Vallejo的510,先將主色塗上,用主色加REDDISH BROWN+黑色先做暗位,亮位就用主色加FRENCH ORANGE + GOLDEN YELLOW,因為模型始終是個古代騎士,顏色用鮮色一點也不打緊,古時的騎士們總是用一身鮮艷顏色顯得自己威風凜凜,稍與AFV只用暗沉色系的有點區別,因此主要做暗色的技法用在鮮艷色彩上,配色亦有所不同,這也是科幻模型的一個好玩及吸引之處,筆者除用光暗差表達模型的立體感外,還用舊化效果,去表達盔甲經過多次戰事而脫色及掉漆等,事先聲明這事人穿的盔甲,所以不應盲目地跟隨戰車一樣Wash水痕或油漬去表達,若有鏽漬亦只適可而止,在畫上掉漆之前,筆者先用BASIC RED + DARK BROWN及少許黑色,做些污漬,只在要掉漆的地方,隨意薄上一片,作用是使掉漆會明顯一些,再用Vallejo的FLAT YELLOW + 白畫上,作脫色留下的底漆顏色,不須太濃,因為要將此方法重複地做三次,最後才用Mr,color 32號軍艦色(2)畫最後的掉漆(甩青),其間會加深或淺那個黃色Tone,使其配合模型本身的光暗影,加強立體感,亦同時剛好像參考的wallpaper一樣,偏向小許橙色. 盔甲上色的最後步驟是在畫掉漆的地方,加上少許鉛粉以用尖筆畫上,可表達金屬效果,視乎須要,可用鉛筆直接畫上,最後加上MIG PIGMENT的Rubbel Dust及Brick Dust,作為另盔甲有泥污及塵土飛揚的感覺,但還要記著不要加得像戰車那麼多,真人總是會有動作,使沙塵帶走.
皮帶和褲子的皮護甲,還有給染色的皮劍鞘,筆者分別用了不同顏色去表達,若說起MINIATURES的皮革色,筆者可能再開多一個主題也說不完,這是太值得深究的題目,看過很多世界級高手,表達皮革方法各有不同,但亦能充分表達皮革的質感,現在筆者就說明此作的皮革顏色,希望供大家有所參考,盔甲上的皮帶是DARK FLESH作底色,用比較深色的Vallejo 818 RED LEATHER做暗位色,最深可加入少許黑色,高光用Pinky Flesh +白,但筆者加上少許BEIGE,褲子的護甲是更深的DARK BROWN + REDDISH BROWN + Vallejo的510,先用黑色做暗位,亮位色是DARK FLESH,再隋便選隻紅色做BLEND就可完成.
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The first contact of modelling world in my life is a day on my six years old, the day changed my life and never live without it until now.