2007年10月16日 星期二

LUCIO-VALKYRIE PROFILE TRADING ARTS



LUCIO模型製作

YO!大家好, 已很久沒有在機界撰稿,筆者今次製作的,竟然是一個大家俗稱為[扭蛋]或[盒蛋]的模型,今次選來這款,是十分有名的電玩遊戲公司SQUARE ENIX,旗下出品的食玩系列VALKYRIE PROFILE TRADING ARTS其中的美少年男主角LUCIO,

選這個模型的原因是雕刻水準不俗,真有點像54mm的鉛兵,但放大了一倍,比起同類高度的產品尚算不錯,筆者亦有玩這遊戲,所以資料亦十分之充足,於是就買了一套象牙色版本,選了他來製作,由於模型是PVC軟膠製造,在打磨上會有一定程度困難,填補物料用TAMIYA Quick Type造型畢地及AA膠粉,在打磨其間找來一張精美的wallpaper,但筆者細看下才發覺出事了!盔甲的脫色及舊化效果,實在另到筆者不能自拔,有趣的是很像AFV的戰車處理方法,更由於筆者已很久沒有製作戰車,技癢之下決意就用這設定,作為上色的目標,但此品只有110mm之高度,又加上沒有太多平面,所以不可能精確地用噴筆去輔助上色,理所當然,手塗是個最佳上色方法,就讓筆者在此,略說手塗[扭蛋]的上色心得.

首先,筆者在塗裝前先用Mr.METAL PRIMER及Mr.SURFACER 1000塗上作底油,各塗一次,但不要塗得太厚,模型油漆用上了現時流行的水性塗料Andrea及Vallejo(化呢豪?),由於製作對象是遊戲機裏的角色,肌膚色沒有用上真人的土黃色或Khaki類色,只用上Andrea的Light Flesh及自調一隻比較偏向動畫人物的橙色,顏色大概是FRENCH ORANGE+GOLDEN YELLOW+ 白色,詳細比例已記不起來,筆者總是拿起手就用的人,一向覺得玩人物模型的人,多數都是個藝術家形的製作者,隨心而發,有自己的風格,這性格總是不能掩飾.
當油面相時真有點兒苦惱,筆者找來了一些西方油畫人物作上色參考,希望可以將動畫人物和真人的上色技法共融,眼睛參照了一張人物設定而畫上,因為那張設定眼神比較有氣勢,用了LIGHT BLUE及BASIC BLUE 作為眼睛顏色,但筆者沒有依足設定畫上長長的眼睫毛,這麼一來可使他看來比較男子漢一點,頭髮顏色是OCHRE,高光加白色及用了少許BEIGE,深色地方用DARK BROWN,有否覺得奇怪,沒有用過黃色,但竟然有金頭髮效果?!這是大家一向的錯誤觀念,以為西方人髮色一定[金毛]就加黃,筆者覺得再細比例還可接受加黃色,但110mm有充分的空間將顏色變化,而達至效果,請多參考書籍或找你的髮型師問一問.(笑)

盔甲是全個模型之中最花時間的部分,有用上AFV的上色方法,主要顏色是NAPOLEONIC RED + GOLDEN YELLOW + BASIC RED還有記着加光油,Vallejo的510,先將主色塗上,用主色加REDDISH BROWN+黑色先做暗位,亮位就用主色加FRENCH ORANGE + GOLDEN YELLOW,因為模型始終是個古代騎士,顏色用鮮色一點也不打緊,古時的騎士們總是用一身鮮艷顏色顯得自己威風凜凜,稍與AFV只用暗沉色系的有點區別,因此主要做暗色的技法用在鮮艷色彩上,配色亦有所不同,這也是科幻模型的一個好玩及吸引之處,筆者除用光暗差表達模型的立體感外,還用舊化效果,去表達盔甲經過多次戰事而脫色及掉漆等,事先聲明這事人穿的盔甲,所以不應盲目地跟隨戰車一樣Wash水痕或油漬去表達,若有鏽漬亦只適可而止,在畫上掉漆之前,筆者先用BASIC RED + DARK BROWN及少許黑色,做些污漬,只在要掉漆的地方,隨意薄上一片,作用是使掉漆會明顯一些,再用Vallejo的FLAT YELLOW + 白畫上,作脫色留下的底漆顏色,不須太濃,因為要將此方法重複地做三次,最後才用Mr,color 32號軍艦色(2)畫最後的掉漆(甩青),其間會加深或淺那個黃色Tone,使其配合模型本身的光暗影,加強立體感,亦同時剛好像參考的wallpaper一樣,偏向小許橙色.
盔甲上色的最後步驟是在畫掉漆的地方,加上少許鉛粉以用尖筆畫上,可表達金屬效果,視乎須要,可用鉛筆直接畫上,最後加上MIG PIGMENT的Rubbel Dust及Brick Dust,作為另盔甲有泥污及塵土飛揚的感覺,但還要記著不要加得像戰車那麼多,真人總是會有動作,使沙塵帶走.


此作在整體上最失敗的地方是鎖子甲的雕刻,簡直不像話兒,筆者是十分想重新把它雕過,但考慮這次是「髹蛋」,所以就沒有跟它去執著,上色方法與一般鎖子甲一樣,黑底乾掃銀色,再做一點舊化及重畫些黑線,但覺始終未如理想,沒想到欠決了那種括弧形的雕刻,始終是個欠點,現在看上去只像穿上銀色衫,就像430穿梭機時代張國強機長那件一樣.......(笑)





皮帶和褲子的皮護甲,還有給染色的皮劍鞘,筆者分別用了不同顏色去表達,若說起MINIATURES的皮革色,筆者可能再開多一個主題也說不完,這是太值得深究的題目,看過很多世界級高手,表達皮革方法各有不同,但亦能充分表達皮革的質感,現在筆者就說明此作的皮革顏色,希望供大家有所參考,盔甲上的皮帶是DARK FLESH作底色,用比較深色的Vallejo 818 RED LEATHER做暗位色,最深可加入少許黑色,高光用Pinky Flesh +白,但筆者加上少許BEIGE,褲子的護甲是更深的DARK BROWN + REDDISH BROWN + Vallejo的510,先用黑色做暗位,亮位色是DARK FLESH,再隋便選隻紅色做BLEND就可完成.


鞋子的紅色其實是和盔甲一樣,沒有差別,褲子是Vallejo的DARK SEAGREEN,亮位加少許KHAKI色,而談到劍的上色方法,若是鉛兵,筆者最喜歡不上色,而利用本身的金屬色,刷亮後就上光油,但這次看來不可能不上色了,筆者先找來Mr.color 33 啞黑,先薄塗全個劍身,記著不要留有筆跡,之後用vallejo的黑鐵色及銀做出劍的漸層變化,最後以[銀SUN]的乾掃方法,掃上劍刃的利鋒部分,就會有此不俗的效果,這是筆者對劍刃處理,而又不用噴筆時的小小心得.

最後筆者希望透過此作,能另比較傳統的模型製作者,對[扭蛋]這類模型組合產生製作興趣,不要再稱它是另類玩意,筆者覺得每一類模型,若可用心去製作,亦可有他的觀賞價值,現在筆者正熱充於原型製作,期望日後能為大家介紹筆者的原創作品,多謝捧場,Good Bye~!

翔.2007